Raj Sidhu ha sido la persona que ha logrado conseguir los objetivos pedidos por Kickstarter, que solicitaban un juego de mesa divertido pero que cumpliera una labor educativa.
Así fue como nació Code Monkey Island, un juego de mesa que tiene un elemento educativo importante y en que los niños aprendan programación mientras se divierten.
Evidentemente el objetivo del juego es que los niños aprendan conceptos básicos de programación, empezando por operaciones booleanas hasta llegar a ciclos repetitivos (bucles) y condicionales simples.
El juego lamentablemente esta en inglés y no se dice nada de traducirlo a otros idiomas, pero la verdad es que lenguajes de programación en español no tenemos, así que puede adaptarse a otro mercado siempre que se sepan un mínimo de inglés.
Aquí tienen un vídeo que muestra la dinámica del juego:
[vimeo]http://vimeo.com/93134600[/vimeo]
Vía: Metro
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